《剑与轮回》职业介绍

linx阅读:2024-11-02 20:30:02

3D手游《剑与轮回》凭借其多人工会对战;超有意思的副本玩法;以及精美的画面深受各年龄段玩家的喜爱。现在入坑的萌新小伙伴越来越多。那么大家肯定很关心我选那个职业呢?今天就来给大家逐一分析一下吧!

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刀客

近战物理职业、后期可转职为拥有极高单体爆发的,且带控制的“寒锋”。也可专职为拥有大范围AOE伤害的“斩鬼”。甚至是能够快速打击,满是位移技能的“迅刺”。总体来说刀客转职的三个职业都很能秀。如果没有一颗想“秀”的心,或者对自己的操作实在是不看好还是不要玩刀客了。

魔导师

远程法术伤害职业,操作难度上比上面的刀客小一点。后期可转职为具体群体控制的“学者”,或者高伤害输出的“秘法师”,以及给敌人上debuff的“巫师”。可输出可辅助,玩法还是比较多的。

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神**

远程物理输出,我比较喜欢的职业。“追猎者”灵活、带控制,打法多变,很好玩!“魔**”大范围输出,感觉没“追猎者”强势。“狙击手”,顾名思义,远程高爆发伤害,适合打法偏猥琐的玩家。

战士

近战物理,其实就是T,三个转职方向分别是有快速位移的“狂战士”以及纯抗伤害的“保卫者,还有带控制的前排“角斗士”。这里我比较喜欢“角斗士”。

巫女

远程法术,全《剑与轮回》操作上最简单的职业吧。三个转职方向“御神子”、“符咒师”、“舞扇者”全是偏辅助的。其中“御神子”应该是最受欢迎的一个转职方向吧!能让大家更好的体验到游戏的**。

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