贾法尔漫游记 这就是旅行的意义吗?
我一直都很喜欢像素风RPG,感觉像是再用别人的视角体验了一个冒险故事。《贾法尔漫游记》是很喜欢的一个RPG游戏。这款游戏的主线任务并不像其他游戏一样那么明确,很有开放世界内味儿。打怪升级的要素也不是那明确,常常会让玩家觉得无事可做。但其实故意设置成漫无目的,是作者想让玩家自己来写故事。你可以给自己写一个冒险故事,也可以给自己写一个无意义之旅。嗨,这不就是人生嘛?

在这里给自己一个人玩的玩家一些小提示吧,游戏中的所有战斗都是可以逃跑的。也就是你如果不想挂,或者不愿意战斗可以全程逃跑。而且游戏中的故事线非常多,很有可能你的随意的一个选择都会影响股市的走向。所以建议经常存档哟!

故事一开始你就因为交不起房租不得不展开旅行。一上来非常重要的一件事就是要为我们无家可归的贾法尔找一个安身之处。这里玩家可以朝游戏**的城“亚加卢卡”前进。进入之后会发现一个喷泉,然后喷泉左边就是旅店啦。旅店房东人可真不错,在得知我们的遭遇后让我们暂时住,这样晚上就不用睡大街啦!我们的小贾法尔终于有了自己临时的家,不会被饿死啦。这个临时的家将在游戏中很大甚至是**(根据后续选择)作为我们的据点,我们的很多事件都在这里才能触发。我当初没在这儿住白白花了一个多小时才接到任务。

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