LOL手游和端游的部分不同(下)
上一篇文章我们聊了聊部分英雄的技能改动,很多技能的改动都是为简化操纵。我推测鼓励玩家之间的英雄多接触,加快比赛节奏。就比如寒冰的大招,本来地图就小了一圈,你还让调整方向,这不是鼓励开团是什么?当然我也不是设计师肚子里的蛔虫,现在也只是公测阶段,后续技能调整还得持续关注才行啊!今天就继续给大家聊聊LOL手游和端游的部分不同吧!

接上期,盲僧的W改成了直接选个点摸过去。这里摸眼回旋踢在手游里已经没有必要了,因为更简单了啊!W的吸血效果不变,而且增加了下次平A伤害,但同时也不再给队友加护盾啦,看来香炉盲僧这种黑科技在手游里是没一点可能咯!
厄运小姐,Q改成了选定方向技能。简单的说就是现在会打空了。

薇恩,W改成主动释放加攻速了,别的没怎么变。目前来看这个英雄上限很高,**装备起来之后非常**,小编预计后面技能估计还得重做!
武器大师,手游里的武器大师不让用Q跳眼了。不过W 技能比端游里还强了不少,能对塔触发不说,伤害值及加成也比端游里高!

青钢影 端游里对人是两倍距离这个设定在手游里没了,估计是因为地图本来就小吧!多以大家都是一厘米E。不过有一说一,手游里的卡密尔叫一个难用啊。
水晶和防御塔倒是和端游一模一样,没什么改动。目前就发现这么多,大家可以和上一篇连起来一块儿看。这样在接触手游时候能更快上手!
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