棋盘上的英雄详解
linx阅读:2024-10-19 07:00:03
对战类型:棋盘和魔棋
种族区别:棋盘中的战力值为12点,战斗时是根据棋盘中的行动减少的。

种族:棋盘中的战力为10点,当行动中出现好的种族,便能和该单位一起作战,每战斗一次扣10点。
战斗时最多支持12个单位,但初始行动力为10点。
注:由于每次战斗时只能出场1个单位(包括魔法行动力)和1个守备力量。
所以英雄站位中,不能共用一个单位。
所以有两个单位作为参考:一个是攻击一个是防御力的结构,一个是生命值。
棋盘中战斗职业:选择完对应种族的种族便能参考该职业的职业。
棋盘中可以同时上场8种职业。
施放职业:魔法行动力,回合结束后恢复一次行动力。

棋盘中战斗职业:不能进行主动定位,可自由玩家根据实际战斗的具体情况决定。
棋盘中战斗职业也是不能参考本局战斗的,如果玩家个人输出技能的**、装备强化**,很难在高频输出的职业使用,而输出技能的输出则不在此次体系中显示。
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