讲解元宇宙虚拟世界游戏源码

linx阅读:2024-08-22 19:20:05
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元宇宙虚拟世界开发过程中可能会用到Webverse、HyperCube、XREngine等开源工具,这些程序开发平台可以支持用户进行元宇宙虚拟世界的开发,也是进行元宇宙背景下游戏开发过程中必不可少的工具,合理使用这些工具,需要了解工具的特性。

 

1.Webverse

这个工具适合擅长使用metaverse的开发者,这一平台的宗旨是在metaverse开发的背景下将权力从大型科技公司转移到用户和创作者上面,提供一个**开源、可定制的metaverse引擎,**人都能将其作为自己构建元宇宙的基础,在**场景下都可以使用,**的要求是具备Node.js17或者更高版本的编译环境。现在Webverse支持GLTF模型、VRM 3D化身、MagicaVoxel模型等,开发过程中用户将支持的文件类型拖放到游戏当中,就可以直接使用。

 

2.HyperCube

这是一个值得研究的项目,它采用区块链技术,在这一区块链背景下开发的项目能为HyperVerse提供动力,这是一种扩展现实的环境,用户可以将其视作元宇宙的一部分,现在这一开发工具下的项目仍然处于酝酿当中,但是对于精通元宇宙应用程序和区块链生态系统关系的程序员来说,这是一个值得考虑的工具。

 

3.XREngine

这是一个具有充分潜力的项目,它可以使元宇宙的开发像制作网站一样变得更加简单,这一项目捆绑了许多开源工具,XREngine专门为构建3D世界而创建,搭建了一个基于语音、视频和通信技术的开发环境,它可能是未来元宇宙虚拟技术开发最重要的开源框架。

 

源码

使用python构建元宇宙世界时,应当准备一个接入点,这就是服务器,TCP服务器可以帮助构建一个简单的元宇宙世界,这一服务器的核心是维护套接字socket的状态,向这一结构当中发送或者获取信息。在python中构建socket库的代码是使用import socket语句,输入

socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

socket.bind((ip, port))

socket.listen()

data = socket.recv(1024)

创建一个socket,让它的监听机器拥有一个ip地址和端口,之后才可以从socket中读取发送过来的数据。

创建客户端

为了方便用户可以连接到元宇宙世界当中,还需要构建一个具有完整功能的客户端,这**程也需要用到import socket语句,后续内容为

client = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)

client.connect((ip, port))

data = client.recv(1024)

这些代码和服务器非常类似,但是主要目的系连接服务器的ip和端口,接下来还要构建完整的业务逻辑,输入核心业务内容,才能初步构建一个元宇宙世界的框架。

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文章标题:讲解元宇宙虚拟世界游戏源码

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