第二世界的NFT生态
只要一提到 NFT,脑海里一想而过的非加密猫之类的以太坊 NFT 游戏莫属。正如大家讲 Defi 的时候默认为以太坊Defi。以太坊在这些领域确实做得足够好了,不过我就是喜欢带大家看点不一样的,NFT 不止有眼前的以太坊还有脑后的竞争者们。下面给大家介绍一下以太坊之外第二世界的 NFT。

1.以太坊 的 NFT
关于以太坊的 NFT,之前的一些文章已经可以描绘出轮廓了,我们可以通过几组数据来推出以太坊 NFT的发展方向。
以太坊 NFT 整体市值如下,2019年报告显示的以太坊 NFT 市场规模可能还不及一个公链的市值,无论对公链来说还是整个区块链行业来说,NFT 只是一个小众的概念,但它的场景是有足够的想象力。

来源:nonfungible 数据
目前 Decentraland 作为 NFT 游戏品类占据着榜首地位,Sorare 足球收集 NFT 紧随其后。结合历史成交量来观察,很容易发现加密艺术类的 NFT 在逐渐占领市场,这也是目前以太坊 NFT 的趋势,同时结合 VR、AR 更直观去表现 NFT 的Somnium Space 可能在 VR 设备普及的未来而爆火。


NFT 所用的技术并不复杂,发行 NFT 的门槛也不高,每个人都可以发行自己的 NFT。当时我产生了一个想法,让你的 NFT 可以成为**你想要的 NFT,类似于百变怪,遇到一个NFT就模仿成它的样子。既然 NFT 的技术是一样的,不停复制外观、属性,引用其他 NFT 的 URI 进行克隆,可能你只需要一个 NFT 就够了。
但是曹老师认为艺术本身三点,一看技法,二看艺术家背景和思想,三看艺术史地位。这也是曹老师近期热衷研究加密艺术类 NFT 的原因吧,极高艺术涵养对艺术作品产生的鉴赏能力并不是一个普通 NFT 玩家能够比及的。投资有潜力的艺术家作品、随着艺术家不停参展,该艺术家的作品涨价。
艺术价值归艺术,本身承载的不止 NFT 的价值。虽然复制品在技术上**复制,但失去了艺术的灵魂。
Loom 被我归为以太坊侧链,目前 Loom 生态的消亡已是不争的事实,也许仅凭几个游戏是无法支撑起一个庞大的公链的,对于 Loom 搁浅的原因在此就不展开了。

Matic Network 于近期上线了主网,作为以太坊二层网络,它对游戏品类NFT的布局可真不少、Axie Infinity、Decentraland 之外,近期还加入了 EthernalWorld、Ethermon、SpellsofGenesis。加密猫也即将迁移至 Flow 公链,相信 Matic 可以借用它的突破性优势把 Loom 之前未完成的事给做好,这也会是 以太坊 NFT 最重要的一次变革。
近期育碧在以太坊发布了一个慈善游戏 RabbidsToken,一套共 55只 的可爱小兔子供人们收集,所得 ETH 直接捐给联合国儿童基金会,这也可以看成是游戏开发大厂对以太坊的认可。


以太坊的 NFT 生态已经经历过很多次升级,能拥有如此的丰富生态,Enjin 与 Opensea 功不可没。
2.比特币的NFT
得益于 Dappreview 的考古,2011年 Colored Coin(彩色币)是 NFT 的萌芽,如果能对比特币做上标记,且这些被标记的比特币能被追踪到,那么这些特殊的比特币就能产生许多其他的用法。当然这个**描述的未来已经破灭,NFT**在以太坊大放光彩。

比特币侧链 Liquid Network 不甘示弱,多人战斗游戏 Light Nite 的装备(NFT)将基于比特币侧链 Liquid Network 发行。这意味着,诸如衣服和武器的皮肤等玩家装备不再限于单个游戏中,基于 Liquid 的游戏资产可以在游戏之外进行交易,此类方案值得期待但不要抱有太多希望。
3.EOS 的 NFT
融资 1600 w美元的 Mythical Games 带着Blankos Block Party Bate 版又回来了,一个跳票无数次的 MMO 区块链游戏,只因团队参与过许多知名游戏(使命召唤,魔兽世界等)组成的豪华阵容。

在游戏未落地之前,可以对它进行**的想象,对于这个游戏将在体验 Beta 版之后另外总结。
除了光环耀眼的游戏之外,还有一个默默耕耘的游戏团队在做着 EOS 的 NFT,怪兽世界 Xpet。

不仅在 EOS 部署了自己的游戏,还把游戏引入到其他公链,如 IOST、COCOS、BOS。
EOS 对 NFT 的期望大部分都押注在 Blankos ,Xpet 自己主导了一个 NFT 标准,却无法拥有 Enjin 在以太坊的号召力,加上 EOS 大部分游戏未曾引入 NFT 概念,因此 EOS 的 NFT 标准目前也未得到**钱包的支持。

WAX 其实是除以太坊之外 NFT 发展情况**的公链,号称为全人类,打造最便捷、最安全的虚拟物品创作、购买和销售方式。
基于EOSIO 的 WAX,背靠 opskins 这一**Steam虚拟物品交易市场,流量与游戏领域资源是足够丰富的,而且对 EOSIO 的依赖不高,不需要创建钱包仍可以把它当做互联网产品去使用的 Cloud Wallet,更好的抓住了用户。
近期与知名IP的合作发行新闻也不断出现:
体育娱乐卡提供商Topps将在 WAX 区块链上发布数字收藏品
Splinterlands 游戏支持 WAX 购买
Garbage Pail Kids 与 WAX 联合发行数字收藏品,GPK 的地位类似于我们小浣熊干脆面的卡片。
Microsoft中东和非洲**市场官Peter DeBenedictis加入 WAX 顾问委员会。



WAX 是 一个专注于数字收藏品、游戏道具的公链,品牌的联名、游戏资源优势都能得到发挥。包括在 Bloks 区块浏览器对WAX NFT的支持,这些都比 EOS 公链本身走得更远。

4.IOST 的 NFT
IOST 引入了 Xpet 之后,由官方与 IOST 牵头制定了 IRC721 标准。
IRC721 的主要特点是“Non-Fungible Token”,非同质化通证,简称为 NFT。每一个 IRC721 **都有**的 NFT ID 标识,只会有一个 Owner。
在充分考虑了数字资产、藏品的应用场景,提出了跨链转移的标准化操作、为 IOST 扩充 NFT 场景打下基础。紧接着 4 月 13 日通过类似 Opensea 的商城打通了 NFT 持有者的交易市场。

回到之前我们对一个公链是否算得上以太坊杀手的判断,在钱包方面支持 IOST 的钱包数量远不如以太坊,支持 IOST NFT标准的钱包更是少之又少,精品的区块链游戏有待上线,与以太坊的差距仍非常明显,尚不构成威胁。近期各大公链相继攀附 Defi 生态欲借此赶上市场热点,IOST 是否有相关布局就不得而知。
5.NEO 的NFT
NEO 的 NFT 标准早在 2018 年就被提出,NNS (类似于ENS的简化地址服务)就使用了该标准,但 NNS 本身、和 NEO 的区块链游戏使用度并不高,仅仅依赖小范围的应用并不足以推进 NFT标准 的使用。除了使用场景不够之外,NEO 最初设计留下的问题也限制了自己在 NFT 领域发展。

通过 NEO 近期的月报,你可以捕捉到NEO对NFT领域的重新布局,NEO 3.0升级在即,势必会解决NFT的**问题,官方制定标准,引入IP、NFT玩法,从钱包、浏览器、交易市场铺设 NFT 基础设施,期待之后 NEO 在 NFT 领域的表现。


经过几年的发展,在 NEO 上留下的区块链游戏并不多,熟知区块链游戏的话就能一眼看出很多都是跨链过来的游戏,铁打的游戏流水的公链,公链对 Dapp 开发大赛上头,这些漂浮不定的游戏被 NEO 吸引,接着又去了下一个公链,而且这些游戏几乎不使用官方的 NFT 标准,导致空有 NFT 标准,却难以实现 NFT 繁荣。也许下一步抛开游戏概念的 NFT 更适合 NEO。
6.ONT 的 NFT
ONT 对 NFT 的布局是在今年四月,本体创世NFT纪念章的发行引入了 NFT 概念。同时我的加密英雄、Hypersnake、云斗龙三款游戏支撑着 ONT 的游戏领域。

可能你都未曾听说本体也有 NFT,这其实并不奇怪,官方微博关于 NFT 的内容零互动,公众号的阅读量也不高,实际上参与本体 NFT 活动的人数靠投票的百分比小数点精度,能够推算出实际参与投票的人数。与其他公链遇到的问题一样,只有单独一家钱包支持的 NFT 标准、未有足够的游戏、服务使用该 NFT 标准,NFT 的功能被弱化成 Token。以此推出本体的这部分布局不够成功,未来本体依靠 NFT 突出公链的概率不高。
7.Cocos-BCX 的NFT
Cocos-BCX 目标是打造一个完整的多平台游戏运行环境,为区块链游戏用户带来全新的游戏体验和超越以往的游戏形态,所有在游戏内获得的资产将**属于用户。也属于一个实打实的游戏公链,发展 NFT 是非常贴切的。
上线了 NFT 商城,也对 NFT 的用途做了更实在的扩充,话费、换披萨、换T恤等实质性兑换。


如果 NFT 只是用在这些实物的兑换那太大材小用了 ,作为知名游戏开发引擎,大量的游戏开发者资源都聚集在 Cocos-BCX。恶龙必须死、熊猫运动会、怪兽世界、加密骑士团等区块链游戏使用着 NFT 标准,加上官方对 NFT 的重视与扶持,在游戏公链、NFT领域,对手不多。
占据一方面优势的同时,如果 Cocos-BCX 能够重视基础设施的布局,跨链引入以太坊的精品游戏,游戏公链的名号才名副其实。
8.其他公链的 NFT
ArcBlock 首届开发者大会于6月20-21日举行,2 天大会有 2 枚 NFT 可以领取,门票 NFT 在ArcBlock 得以实现。预计NFT 会在该公链获得不少使用场景。

Conflux
在了解到 Conflux 也有去**化交易所 MoonDex 后,还听说了一些关于 Conflux 之后布局 NFT 的计划。

拥有自己虚拟形象的区块链企业不多,公链拥有虚拟形象的更少,烤仔的形象已经渗透到公链的用户深处、每一篇文章、教程、海报都有出现。一提起Conflux有些陌生,但是换成烤仔很多人就知道是哪条公链了。公链的虚拟形象在社区产生的文化,也会衍生出各类周边,这也是 狗狗币、MEME 文化盛行的原因之一。

可爱的烤仔公仔成为每次线下大会脱销极快的伴手礼,期待未来烤仔 NFT 在 Conflux 的发展。
结语
以太坊公链占据了区块链 NFT 的大部分话题,讨论NFT的声音也几乎都是围绕着以太坊。然而在以太坊之外的第二世界,其他公链奋起直追,发展着各自特色的 NFT 市场,每条公链的设计者对 NFT 概念的理解不尽相同,相信互相竞争的 NFT 市场才能走得更快。
不过这次波场孙哥迟到得有点久了,未来波场是否会布局NFT,我们拭目以待?
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文章标题:第二世界的NFT生态
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