解读2024年Web3游戏:发展、趋势和市场动态
翻译:白话区块链
Web3 游戏行业自成立以**历了显著的演变。最初由“边玩边赚”(P2E)模式驱动,如今该行业正转向更平衡的“边玩边赚”方式,优先考虑游戏的吸引力和赚钱的潜力。这种转变解决了纯 P2E 模式的可持续性问题,尤其是在游戏公会起着关键作用的发展**家。

当我们审视 2024 年 Web3 游戏的发展状况时,这些基础性的转变为我们分析当前市场趋势、玩家行为和经济影响奠定了基础…
1、玩家基础动态
自 2023 年以来,Web3 游戏的玩家数量逐渐下降。玩家基础从 2023 年的 603 万人缩减到目前大约 100 万月活跃用户。
2024 年 1 月是上半年玩家数量最多的月份,约有 173 万玩家。值得注意的是,与 2021 年 11 月行业峰值时的约 2100 万玩家相比,现在的玩家数量是当时的二**之一。
2、玩家分类和活动情况
当前数据显示,绝大多数游戏地址处于不活跃状态。只有 1,970 个地址被归类为活跃地址,而 1,450 个则被归类为不活跃的投资者地址。值得注意的是,只有 14 个地址在所有 Web3 游戏中被认定为铁杆玩家。这种分布描绘出一个只有少量核心高参与度用户的市场。
3、游戏合约的区块链分布
在活跃的游戏智能合约数量方面,Polygon 以约 12,400 个合约**。BNB Chain 紧随其后,但合约数量仅为 Polygon 的**之一左右。以太坊和 Avalanche 落后较多,每个区块链上**几百个游戏合约。这种分布的原因包括交易成本、速度和生态系统支持等因素。
4、游戏中的Token标准
在所有游戏合约地址中,ERC20 Token最为常见,其数量是 ERC721 Token的三倍多。ERC1155 Token则最少,约有 1,890 万个实例。
5、游戏表现和用户参与度
在过去的六个月里,一些游戏表现非常出色,例如 Matr1x、Cellula 和 Yuliverse。它们的活跃独立钱包数量名列前茅,用户参与度非常高。
6、游戏中的资产铸造情况
CryptoMines 在资产铸造量方面**,约有 2,480 万个 NFT,其次是 Bomb Crypto 和 Flowerpatch。

新的游戏资产铸造量每月波动,2023 年 12 月达到高峰,约有 318,000 个新资产。
尽管 2024 年初的牛市推动了资产价格上涨,但链上数据显示,游戏行业仍处于冷却期,没有显著的实际增长。
7、游戏活动模式
对游戏活动的分析显示,在 UTC 时区的下午时段参与度**,交易**超过 9500 万次。这一时间段对应美国的早晨和亚洲的晚上。活动量在 UTC 夜间**,下降到峰值水平的约三分之二。

每周的模式显示,星期四是链上交易最活跃的日子,平均约为 2.77 亿次,其次是星期二和星期三。周末的活动明显较低。
注:本文图片来自来源:bitsCrunch
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