2022年热议中的元宇宙
年度十大关键词
政策红利
元宇宙作为数字经济新赛道,正吸引越来越多地区围绕元宇宙展开谋划。如果说2021年参与元宇宙的,尚且是以Meta为首的科技巨头,那么从2022年开始,各行各业纷纷布局,以元宇宙作为未来发展战略的企业已不胜枚举。
越来越多地方政府开始陆续出台元宇宙相关扶持意见,从省级到市级,从宽泛概念到具体措施,密集发布的产业新政反映出各地对元宇宙概念理解日渐清晰。从某种意义上而言,元宇宙与数字化相辅相成,互为表里。
从“十三五”之前的数字化相关发展规划来看,当时我国主要以基础设施技术为主,开展数字权证、云计算、虚拟现实、增强现实等技术研发。“十三五”期间,政策一方面加快了关键技术的研发,另一方面加快了数字经济的发展,为元宇宙后期萌发提供了有利条件。
而“十四五”期间,元宇宙被**多省市地区纳入了“十四五”产业规划中。据不**统计,截至目前,**已有30多个地区颁布了与元宇宙相关的扶持性政策文件,针对元宇宙的专项政策文件超20份。
其中,北京、深圳、上海、武汉、南京、杭州、成都等十余个省级行政区以产业政策、行动计划等形式释放了地方对元宇宙发展落地方面的支持。这些政策文件作为扶持性的产业规划,在积极推动元宇宙产业生态构建上有着重要的意义。
自今年起,元宇宙标准规范和监管体系的空白陆续得到了补充,在多项政策的**支撑下,虚拟现实、增强现实、人工智能以及区块链等相关技术得到了长足发展,元宇宙应用也正加速成型。
可以说,对于产业化发展尚在萌芽期的元宇宙而言,政策无疑是当下最重要、最**的推手。行业前景叠加政策红利,各大产业龙头与投资基金纷纷放开手脚、快跑进场。
工业元宇宙
工业元宇宙以工业产品为核心,基于工业互联网支撑体系,是元宇宙相关技术和应用模式与工业经济深度融合的新型应用模型和工业生态,是元宇宙在工业领域的落地与拓展,是新型工业数字空间、新型工业智慧互联网系统、数字经济与实体经济融合发展的新型载体。
简单点说,工业元宇宙就是围绕虚实结合的产品生产体系。工业元宇宙采用数字孪生、3D引擎及空间计算、AI技术、区块链、边缘计算、物联网等核心技术,具备多方共同参与、互动、开放、协同的特点,其体系架构包括基础层、感知层、通信层、边缘层、云端层、应用层。

在工业元宇宙的场景下,每一个参与企业都可根据成熟的技术及工具进行发明创造并获得相应的权益。开发设计群体可以共同参与并进行理念的交互,而不惧时间地点的距离。虚拟生产和现实生产的结合,有助于实现业务协同与同步生产,并且可以在工厂中沉浸式的体验产品功能、性能和质量。上中下游产业链在工业元宇宙中实现无缝协作,形成供应链一体化。
同时共识机制和智能合约机制还可以实现生产标准化与商务自主化。并在这个体系下诞生了工业数字孪生、工业智能、工业灵境、工业区块链、工业网络、工业元宇宙平台及先进计算等产业技术。
工业元宇宙将现实环境中的研发流程、生产流程、营销流程、售后流程等环节部署到虚拟空间,通过虚拟空间和现实空间的活动来实现生产和服务的优化改进,形成全新的制造和服务体系,达到降本增效,协同作业的效果。
未来,基于工业元宇宙的技术将对传统行业进行全方位、全链条改造,提高全要素生产,促进传统产业转型升级。生产将更加智能,关键点将持续优化,园区集群加快转型升级,多方协同平台运营,赋能“产品、生产、流通”三大价值链形成全新产业生态,把握“智能改造、关键优化、产业升级、强链补链”四个方向构建产业应用,实现“提质、降本、增效、求安、创新”五点目标。
巨头尝鲜
2021年,英伟达耗资超3000万打造的“元宇宙圣诞世界”被作为元宇宙落地典范,也将元宇宙概念推向浪潮顶端。进入2022年,尽管市场对元宇宙逐渐回归理性,但资本市场围绕元宇宙进行的投融资活动依旧活跃。
除了Roblox、Decentraland、The Sandbox等元宇宙原著民,包括Meta、Google、微软、英伟达等在内的**互联网巨头,以及**的BAT、字节跳动等大厂都开始加速布局元宇宙赛道。
据麦肯锡公司统计,仅在2022年前5个月,整个元宇宙市场获得了来自企业、风险投资公司等的投资资金累计超过1200亿美元。花旗还在其对元宇宙的报告分析中预测,到2030年,全球元宇宙市场每年的营收将很大可能达到13万亿美元。
当元宇宙成为风口,资本自然不会错过。陷入长期增长乏力的全球头部科技企业将元宇宙概念视为发展机遇,利用自身平台、资金优势,扎堆布局元宇宙。
以我国为例,据不**统计,仅10月至今,**已有15家上市公司宣布开拓元宇宙业务,包括中科金财、吉宏股份、国脉文化、**移动、凌云光等。前不久,****元宇宙品牌服务企业阿科科技获得千万级天使轮融资;元宇宙智能科技公司星凡科技完成近千万人民币天使轮融资;罗永浩AR创业公司细红线科技宣布完成约5000万美元天使轮融资......
当然,正如欧易研究院**研究员罗琦的观点,目前市场上更多是打元宇宙的概念做社交应用,本质还是社交,只是给用户多打造了一些虚拟体验场景。或许未来在巨头入场的推动下,势必会有更多中小型企业,甚至一些跨行业的巨头愿意推动元宇宙的研究开发、产品落地等,元宇宙的生态也将会不断得到填充。
消费级硬件
尽管当前我们能够通过电脑或者手机的一些软件操作化身体验元宇宙所呈现的三维立体世界,但是若要像电影《头号玩家》那样更加沉浸式地体验元宇宙,VR/AR头显是必不可少的。
2016年可谓是消费级VR头显的元年,Facebook(已改名为Meta)收购的Oculus推出了全球**款消费级VR头显Oculus Rift,紧接着Valve与HTC联合开发的HTC Vive也正式推出,索尼互动娱乐SIE的PS VR也于同年上市。然而,这一类头显需要用一根数据线连接电脑才能使用,使用场景受限,因此这个阶段的VR头显的销售量仍处于不愠不火的阶段。
直到2019年Oculus推出了全新VR一体机Quest1,才打破了这一僵局。通过将计算单元集成到头显当中,一体机摆脱了数据线和电脑的束缚,迅速打开了用户市场,而2020年推出的更加成熟的版本Quest2,将这一优势进一步放大。
自2020年以来,受新冠的影响,众多线上应用得到显著增长。而从2021年开始掀起的元宇宙热潮,也进一步助推VR消费级硬件的市场增长,多种因素的作用下,让2022年成为了VR消费级头显迅速增长的一年。
Quest2在2022年实现了全球总销量突破1500万,成为迄今为止最成功的VR消费级硬件,也一举将Meta在VR硬件市场的规模推升到惊人的90%以上,拥有**的市场话语权。
而**多家VR品牌方如Pico、奇遇VR、大朋VR等纷纷推出VR一体机头显,以争夺**的VR消费级市场。
反观AR消费级硬件则是一片蓝海。AR头显由于需要在真实环境中投射虚拟内容,并将虚拟内容与现实世界融合在一起。这就要求它必须具备摄像头和光学传感器等硬件,用来捕捉周围环境的信息,并进行实时处理和投射,其技术要求要比VR头显高出许多。
目前最成熟的AR头显是由微软推出的Hololens系列,其售价接近2万人民币,显然并不是一款面向消费级的产品。随着2021年元宇宙概念的普及,各大科技公司开始瞄准了消费级AR硬件这一空白市场。
苹果、三星等传统手机巨头已在2022年公布其AR眼镜的一些消息,其他品牌的AR眼镜也相继立项,Nreal、雷鸟科技等已经率先推出了AR眼镜,打响了这场AR消费级市场争夺战的**枪。

数字经济
随着大数据、云计算、物联网、区块链、人工智能、5G通信等新兴技术的不断发展,数字化的技术、商品与服务从多方向、多层面、多链条的向传统产业加速渗透。数字经济作为一种新的经济形态,简单点说就是“数字产业化” “产业数字化”。
数字产业化是指数据作为一种重要的生产要素,形成了新的动能,催生出更具有普惠性、共享性和开源性的经济形态并且重塑了经济发展结构,从而成为社会经济的重要组成部分。
其中NFT和数字藏品作为数字产业化的代表,在2021年和2022年也成为了大众讨论的焦点。基于区块链技术的数字藏品是对作品、艺术品生成的**数字凭证,为体育、文化、营销等多个领域带来了变革性的新形式,帮助品牌快速进军元宇宙沉浸式数字资产。据不**统计,当前**数藏平台超过3000家,颇有百家争鸣之态。
同时虚拟会议也成为了今年一大亮点,像网易推出的线上活动平台网易瑶台在过去一年就举办了200多场线上活动,包括2022****大数据产业博览会、2022TEDx外滩女性大会、北大光华碳中和前沿沙龙都在瑶台中成功举办,凭借过硬的技术和可落地的应用成为了数字经济的代表之一。
而产业数字化指的是数字经济推动了产业融合以实现的价值增量,通过生产方式融合、产品融合、服务融合、竞争规则融合以及产业融合。数字经济为各行各业带来了变革的力量,改变了实体经济结构,从而使得生产效率得到显著的提升。
在元宇宙时代,新技术集群与实体经济不断的深度融合,社会经济生活逐渐从工业经济的“生产大**”迈向数字经济的“交易大**”。数据成为了数字经济创新发展的燃料和人类社会向“数字文明”转型的关键生产要素。元宇宙是进一步促进数字经济发展的抓手及引擎,二者息息相关、密不可分。
当前数字经济已成为推动我国经济社会高质量发展的重要引擎,是“十四五”时期重要的发展方向,元宇宙助推数字经济高质量发展,未来可期。

数字人
近年来,数字人正在成为人们讨论元宇宙话题的**,数字人也称虚拟数字人、虚拟人,是人的一种数字化形态,也就是现在人们常说的数字AI。
从根本上来说,数字人是由可编程芯片、网络等硬件设备以及程序代码所构成的人工智能实体系统,相当于具备了大脑、眼睛、手和嘴的数字化机器人。
自2021年DID数字身份概念兴起之后,数字人延续了这一热度,并将其升级到了更具象化的研究层面。得益于深度学习算法的突破,伴随着人工智能、虚拟现实、增强现实等新技术的快速发展,数字人产业开始步入正轨。
当前,数字人已经在诸多行业落地应用,多家科技巨头争相布局。随着数字人产业链的逐步成熟,其商业化进程开始加速发展,数字人开始进入人们的生活。
从整体发展来看,我国数字人领域目前已度过萌芽期,进入快速成长阶段,将在未来5年呈现高速增长态势。
据QuestMobile数据显示,2022年我国数字人整体市场规模为612.8亿元,数字人整体产业规模预计为860亿元。在AIGC赋能叠加政策利好的背景下,**数字人行业规模将持续增长,根据量子位预测,到2030年,我国数字人整体市场规模将达到2700亿元。
在技术快速迭代的基础上,未来数字人形式必将会有更大改变。不过数字人能走多远,关键还得看产业应用。从虚拟到虚实结合,数字人产业早已不在最初单一的方向上驻足停留,而是正向着更**度迈进。
元宇宙营销
营销并不仅仅是一种销售行为,也是企业发现并且挖掘消费者需求,让消费者了解该产品进而购买产品的过程。同时营销还是在时代背景下创造、传播、传递客户价值,管理客户关系的方式。**一种新的形态和技术出现,都会受到很多人的关注,自然而然地为营销带来了新的价值。
元宇宙为用户带来了全新的沉浸式体验,意味着带来了更多可拓展的新颖的营销手段。元宇宙营销应运而生。元创盛景推出的系列报告指出,元宇宙在市场营销领域发展成熟的周期仅需1-3年。也就是说,当前元宇宙以一种势如破竹的姿态改变了传统营销的游戏规则。
元宇宙重构了营销内容场景,通过对现实世界一切生产生活方式的数字化,使得“人”“货”“场”的关系发生了质的变化。越来越多的品牌用虚拟偶像和品牌IP来塑造自己的品牌“人设”和叙事,Gucci、Balenciaga、Louis Vuitton、Burberry、Jacob&Co等诸多时尚界的翘楚纷纷布局,在多领域布局元宇宙中的品牌框架。
同时元宇宙营销重塑了“所见即所得”的概念,通过可信的资产价值、去信任的身份认证,在虚拟空间中创建超越现实世界的内容,打破物理世界与现实世界的壁垒,为用户带来超乎寻常的沉浸式场景体验,为用户提供更多关于品牌的想象空间和趣味性。
诸如在欧易NFT市场中就囊括了众多知名艺术家、游戏开发商和各界名流的数字作品,还包括全球首部高水准3D长篇动画剧《灵笼》NFT、仿古珐琅彩金雉鸡双耳瓶NFT、世界**MMA运动员Anderson Silva的动态卡片NFT,通过科技与艺术的结合彰显了元宇宙营销的魅力。
欧易NFT市场作为多链聚合交易平台,支持在OKC、Ethereum、BSC等8条公链上进行NFT交易,还支持其他交易平台一键下单,拥有OpenSea、Magic Eden等多家平台订单深度,加之完善的NFT发行计划,所以吸引了众多名人和知名IP加入,也成为了元宇宙营销领域的代表平台。
另外,元宇宙营销还赋予了用户与品牌共同创造价值的可能性,优化了客户忠诚度体系,使得用户不再是品牌文化的被动接受者,同时也是品牌文化的塑造者。
Web3
2021年12月9日,在美国国会召开的一场备受瞩目的听证会上,前美国货币监理署代理署长Brian Brook在聚光灯下向众人分享了Web3的概念。Web1是可读互联网,用户只能阅读网站提供的内容;Web2是交互互联网,用户可以上传和分享内容;而Web3是一种去**化网络,每个人都能掌握自己的(数字)身份、资产和数据,进而掌握自己的命运。
Web3的概念带来了全新的发展机会,甚至让主持会议的国会议员帕Patrick McHenry表示,要“确保Web3革命发生在美国”。此举让Web3概念火遍全球,也吸引了众多资本和机构的青睐。
元宇宙的关键要素是数字产品,以区块链技术作为底层基础设施的Web3概念可以赋予数字产品拥有“资产”的属性,并成为了元宇宙的主要发展方向之一。这也是今年元宇宙行业中数字藏品与NFT产品持续火热的原因。
Web3与元宇宙都是从2021年开始被众人所熟知,但是两个不同的概念却在今年逐渐走到了一起,其实两者都是未来互联网的一种概念,只是侧**不同。
Web3侧重于所有权关系的变化,人们能够打破现有互联网寡头的掌控,真正拥有自己的数据和数字资产所有权,能够在虚拟的网络中掌控自己的命运;而元宇宙则更侧重于体验,通过科技构建出丰富的虚拟世界并让用户能够以全新的方式感知它,并以此获得前所未有的沉浸感。
但元宇宙**会只存在于一家公司,电影《失控玩家》就充分展现出当一个虚拟世界被一家公司裹挟会带来怎样的后果。所以,去**化的元宇宙**会更受人们的欢迎,这就与Web3的理念不谋而合。
Web3与元宇宙并不是非此即彼的关系,实际上两者天然契合,Web3就好比是未来互联网的骨架,元宇宙是未来互联网的身躯,两者结合起来或许才更可能是未来互联网的形态。
正如欧易OKX CEO Jay Hao早先的评论,“Web3.0代表互联网的下一个阶段,它的特征是开放、共享和去**化,强调的是用户对自己的身份和数据有更多的控制权。Web3.0的实现需要借助区块链、AI、AR、VR等技术,而元宇宙是Web3.0的中转站。一方面,用户可以在这片土地上重构社会生活、商业活动、娱乐方式;另一方面,它让用户提前感知Web3.0,为通往Web3.0的终点创造便利。”
如果了解Web3的用户大概会知道,目前其实数字钱包就是进入Web3世界的数字身份,一方面是通过掌握自己私钥的方式登入,但这种方式还不够友好,因此像欧易的一些应用未来将会推出MPC免私钥的登录方式,通过这种方式减少用户进入门槛,达到“提前感知Web3.0”的效果。
当然,自2022年开始,我们可以见到诸多互联网巨头同时进军元宇宙与Web3,Web3元宇宙项目也层出不穷,两个描绘未来互联网的词,在今年几乎是结伴而行,同频出现。
毋庸置疑的是,今年既是Web3启迪众人的一年,也是Web3与元宇宙融合的起点。开弓没有回头箭,Web3在元宇宙中的重要作用也意味着,从此以后它将伴随着元宇宙的发展得以壮大,两者将会相辅相生,**成就彼此。
AIGC
2022年9月23日,红杉美国官网发表了一篇名为《生成式AI:一个创造性的新世界》的文章,该篇文章表示AIGC会代表新一轮范式转移的开始。11月30日,OpenAI推出基于AI技术的新型聊天机器人模型ChatGPT,上线不到一周用户就突破了500万。
ChatGPT的火爆也刷新了人们对AI生产能力的认识,而海内外网民们对其持续高涨的热情也不禁让人产生好奇,AIGC究竟是什么?
AIGC(AI-Generated Content,人工智能生产内容),是继PGC(Professional Generated Content,专业生成内容)和UGC(User Generated Content,用户生成内容)之后,通过人工智能技术自动生成内容的新型生产方式。
沉浸且多样化的元宇宙生态需要大量的内容来让用户不断探索,但以往UGC和PGC的方式显然已经不能满足构建元宇宙的需求,而借助人工智能工具,每个人都可以成为创作者。目前AIGC技术已被广泛应用于文字、图像、音频、游戏当中。
全球涌现了多样化的AIGC平台,并引发了一轮轮的风暴。Jasper是一个AI内容平台,允许个人和团队利用AI来创作内容,成立还不到两年就成为了估值15亿美元的独角兽企业;而同样站在**独角兽行列的Stability AI能在短短几秒内根据关键字产生图像,与其他平台不同的是,它通过开源将技术民主化,为开发者提供了**的自由度。
除了文字和图像创作,AIGC技术也被用于视频创作中。此前Google也发布了两款文本转视频工具,分别是强调视频品质的Imagen Video,以及主打视频长度的Phenaki。
AIGC作为构建虚拟世界的重要生产工具,为创作者们提供了**发挥的想象空间。随着AI技术的不断部署,人工智能生产内容将释放元宇宙的真正潜力。

教育元宇宙
2021年是元宇宙元年,不仅让更多人了解到这一极具前景的新兴行业,也启发了各行各业在相关领域进行更多的尝试。今年,元宇宙教育在众多学校、企业和机构的探索中,逐渐崭露头角。
元宇宙作为与现实世界平行的虚拟世界,带来了一种全新的展示方式与互动方式,而教育需要信息呈现、讲解、实操等大量展示及有效的互动,与元宇宙天然契合。
相比于静态的图文教学方式,元宇宙能呈现更加立体且动态的知识信息。比如我们学习人体结构时,只看图片和文字很难实际的感受人体是怎样运转的,而如果是立体、仿真且动态的影像,则更容易让人理解其运转的机理。
与此同时,元宇宙为信息增加了更丰富的交互维度,我们可以进一步在虚拟场景中进行某种互动。在操作中学习往往是最快的,元宇宙提供的虚拟场景**适合需要进行重复练习的实验或者操作场景。被广泛的用于医学、工业设计、物理、生物、化学实验等诸多方面,摆脱了场景和材料等诸多限制。
比如可以用虚拟场景中模拟完整的手术过程,从而让医学生能快速熟悉操作流程。可以在元宇宙中学习驾驶的操作,掌握交通规则,让人们无需教练的帮助,也不用需要考虑驾校车和练习场地等问题,便可迅速掌握驾驶这项技能。
此外,元宇宙教育很好的贯彻了“寓教于乐”的方针,将游戏与教育**的结合在了一起。在元宇宙中将许多学习内容数据化,并设计相应的反馈机制,让教育游戏化,从而提高学生的学习热情,进行正向激励,并从数据分析上更好的发现学生们的问题并进行及时的纠偏。
因此,从多个角度来看,元宇宙作为新技术都将会为教育引发新的思考,也将迫使教育从业者以包容和开放的心态接纳新技术,并从中探索出元宇宙 教育的新的教育方式以及创新。元宇宙教育或许将会成为未来教育变革的重要发展方向。
2023展望/预测
回顾2021年的展望与预测
以下是我们在2021年元宇宙年度报告中对2022年元宇宙发展的表述,现在我们做一个简单回顾和小结。

首先整体来看,除了第3条和第8条,其他都在2022年发生了应验。
其次是第3条,我们预想的AR爆款产品似乎并没有真正出现,尽管**有像Nreal、雷鸟创新这样的**AR产品出现,但仍未到爆款程度,或许我们对硬件发展过于乐观,甚至原本计划2024年问世的苹果AR眼镜如今也传出遇到了设计问题。
至于第8条,关于元宇宙的立法和监管并没有往我们预想的方向发展,甚至全球范围看也没有太多立法层面的东西出现,对于元宇宙炒作的监管倒有一部分但并未到立法层面,尽管也出现了像元宇宙性侵这样广泛引起讨论的法律问题,但依然未到监管立法的时机,或许这将会是一条更加漫长的路径,毕竟互联网的很多监管法规都是产品流行起来才**落地,元宇宙亦如此。
当我们回顾其他8条预测或展望时,确实都一一出现了对应。肉眼可见的更多互联网科技公司加入了元宇宙赛道的布局;元宇宙领域的营销玩法被更多公司接受并尝鲜;不少虚拟人、元宇宙虚拟空间或者像AIGC这样的爆款产品出现,让元宇宙内容有了初步标准化的产品;同时全球知名咨询机构IDC在第四季度预测,2022年全球VR头显设备出货约为1573万台,同比增长43.6%,我们也看到PICO在今年的新产品面世,并走出了**。
10月智联招聘发布了《2022元宇宙行业人才发展报告》,数据显示2022年1-7月元宇宙相关招聘岗位同比增长16.6%;而根据欧易OKX联合领英出品的《2022全球区块链领域人才报告》显示,目前全球区块链领域人才总量同比增长76%,像高盛、JPMorgan、 HSBS等传统金融公司,以及谷歌、 微软、 Facebook等科技公司纷纷涌入了不少区块链人才,而知名Web3科技公司欧易OKX更是计划年扩招30%,达到5000人的规模,此举超越了不少传统科技公司。
关于区块链与元宇宙依然是我们绕不开的话题,尽管下半年行业发展进入了冷冻期,但年初的火爆确实吸引了不少世界500强企业加入像The Sandbox或Decentraland这样的空间中。
至于资本布局,由新浪VR与企查查大数据研究院联合发布的《2022元宇宙年中投融资报告》中显示,2022上半年元宇宙赛道全球投融资总额达322.4亿元人民币,投资事件总数为205起,分别达到了2021年全年投融资总额、投融资总数的2.3倍和3.2倍。
**关于线上办公进化为元宇宙办公,有关注会议发展情况的朋友大概会发现,今年不少行业会议都是通过虚拟空间来实现,一方面因为疫情的影响,另一方面数字化正席卷更多的传统行业,而这仅仅是个开始。
以上是对我们去年预测的回顾也是对当下元宇宙发展的一个小结,那么站在2022年的尾巴上,面对即将迎来的2023年,我们又抱有怎样的期待和关注呢?
◉ 2023年的展望与预测
1、更多省市出台元宇宙相关政策
结合2022年**各省市对元宇宙的相关政策,我们预计在2023年这一政策趋势依然会加强,甚至从一些一、二线城市逐步像其他地市靠拢,一方面源于元宇宙本身的发展需求,另一方面是对数字经济建设的需要,元宇宙本身可以很好的与数字经济相挂钩,因此2023年元宇宙与数字经济的政策连续性会大大提升。
2、工业元宇宙迎来发展契机,产业链初步成形
随着**在今年11月初发布的工业元宇宙3年行动计划,2023年势必会掀起工业元宇宙的浪潮,并随着海外巨头持续对数字孪生的投入,以IBM、微软和英伟达为首的科技领导者会把工业元宇宙向前继续推进一步,从而也为行业带来新的增长点,并形成初步的产业链。
3、消费元宇宙进入更多人视野
在2022年我们已经看到消费元宇宙有了初步模型,逐步建立起了“人、货、场”的新变革,我们预计在2023年会有更多消费品牌加入元宇宙大潮,同时随着VR场景的普及,有概率给零售业带来新的消费体验。
4、2023将成为教育元宇宙“元年”
自2022下半年开始,我们关注到一些教育元宇宙开始被提及,像行业龙头企业江西科骏实业在11月完成了**一轮数亿元人民币融资,这为教育元宇宙的发展打入了**剂,2023年我们会看到教育元宇宙的更多应用出现,也会看到一些高校开始推出元宇宙相关的教育课程,二者都会在2023年迎来小爆发。
5、消费级硬件继续保持高速增长
正如我们在前文的描述,2022年VR/AR等硬件相继出现了两位数的增长,我们预计这种高速增长会继续延续,并随着芯片和存储市场的回暖进一步加强消费级硬件的增长,但2023年还不会是产品的真正爆发年,仍然需要**的市场教育。
6、元宇宙职业迎来初步标准化
当我们现在谈论互联网职业时,可以列举一系列职位,但正如10年前这些职业刚刚诞生一样,元宇宙在2023年会迎来职业的初步标准化,例如元宇宙产品运营、元宇宙设计师或者元宇宙内容创作者,而这些职业会随着行业的发展逐步走入大众视野,并成为下一个10年的锚点。当然,目前已经有一些Web3公司在传统职业领域崭露头角,本月领英颁发了“MostIn2022全球吸引力雇主”奖,欧易OKX荣登榜单,成**上榜的Web3科技公司。
7、热门的元宇宙营销回归理性
2022年行业较为流行和落地的方向非“元宇宙营销”莫属,不管是数字人,还是数字藏品,又或者各类虚拟体验,他们占据了元宇宙的另一个风口,但正如我们在年初撰写相关文章的表述,这些营销方式会随着大众的关注而逐步下降,并且从炒作回落到理性状态,当然回归并不是不好,反而是促进行业健康发展。
8、VR内容受到更多关注,或出现爆款
到现在我们依然坚持之前的观点,VR要想出圈,需要先有VR内容的爆款产品出现,就如早期互联网火爆的“偷菜”和“小游戏”一样,只有这样的产品得到市场买单,才会迎来VR硬件的真正爆发式增长,否则尝鲜的逻辑并不能支撑一个万亿级的市场出现,那么谁会成为VR爆款内容制造者,我们拭目以待。
9、头部科技企业对元宇宙市场关注度下降
正如Meta更名后元宇宙方向的不及预期,我们预计2023年大型科技企业对元宇宙本身的关注度会下降,反而会开始关注元宇宙的应用,他们可能不再广泛提及元宇宙而变为“数字孪生”“虚实融合”或者单纯的VR/AR,这也意味着火爆2年的元宇宙名词在2023年可能会出现下滑,但我们有理由相信这种下滑不会影响行业进程。
10、Web3与元宇宙继续同频
**,元宇宙与Web3依然会同频出现,并且二者或许会有更巧妙的融合方式出现,而不仅仅是通过虚拟土地这样单一的场景,至于会发生怎样的故事我们可以透过Web3本身的发展看出一二,尽管已经进入了一个“冷冻期”,但我们预估该冷冻期会随着经济周期的变化而同步回暖,只是时间依然存在不确定性。

后记
当我们开始撰写报告到完成报告,已经过去了半月有余,遥想2021年的元宇宙年度报告作为行业首份具备专业性和普适性的年度报告,一经推出就获得了**大量阅读和转发,现如今回看2021年这份报告依然有不少值得商榷的地方,但作为行业的参与者和建设者我们依然选择继续推出2022的年度报告,因为元宇宙方兴未艾,还需我们共同努力。
2022依然是值得大家铭记的一年,不管是持续的疫情,还是火爆的数字化浪潮,二者助推了元宇宙的诸多发展,从数字藏品到数字人,从AIGC到数字经济,又或者从数字空间到虚拟会议,一切的出现都恰到好处,尽管有泡沫,但真正的价值也开始隐现。
我们在过去一年中听到了太多机构预测未来元宇宙的市场规模,从千亿美金到万亿,甚至几十万亿美金,其实这背后既是互联网的延展,也是科技发展的新脉络,毕竟我们不可能停滞不前,哪怕当下环境有变,但“自然选择”依旧是真理,适者生存既适用于物种,也适用于科技。
**,借用畅销书《枪炮、病菌与钢铁》中的一句话来结束这份报告,“技术的发展是长期积累的,而不是靠孤立的英雄行为;技术在发明出来后大部分都得到了使用,而不是发明出来去满足某种预见到的需要。”
或许我们现在预见的各种元宇宙方向的需求也都是不准确的,但正是这种不准确才让未来充满希望和机遇。
再见2022,未来我们终将在元宇宙里相遇。
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文章标题:2022年热议中的元宇宙
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